home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 24 (1991-10)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)(Disk 2 of 2).zip / MegaDisc 24 (1991-10)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)(Disk 2 of 2).adf / GAMES / Flip_doc / Flip_doc
Text File  |  1991-09-26  |  2KB  |  68 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.           F L I P 
  5.  
  6.         Written by Michael Stapleton of Graphic Bits.
  7.         This SHAREWARE program is copyright © 1991 .
  8.         ( See below for details. )
  9.         Please distribute the Flip drawer intact.
  10.  
  11.  
  12.     ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ##
  13.  
  14.  
  15.       Flip is a solitaire game in the Reversi family. Moves are entered
  16.   on a 3-by-3 grid by clicking on the gadget buttons or the NUMERIC keypad.
  17.   The initial Goal is to turn off all grid buttons except the center, thus:
  18.  
  19.       7 8 9       When a button is pushed it will FLIP (invert the
  20.       4 5 6       state of) itself and certain neighbours:
  21.       1 2 3
  22.  
  23.    Corner buttons : flip the whole corner eg. 3 flips 2, 3, 5 & 6.
  24.    Edge buttons : flip the whole edge eg. 4  flips 1, 4 & 7.
  25.    Center button : flip the central axes i.e. 5 flips 2, 4, 5, 6 & 8
  26.  
  27.       The tricky part is that only the WHITE buttons will respond - the
  28.   BLACK buttons will ignore you! This means you cannot easily
  29.   reverse a move because each button you press turns itself off. When
  30.   you finally turn ALL 9 buttons off use the NUMERIC 0 key - this will
  31.   restart the game with a new random combination. This randomizer can
  32.   be used anytime.
  33.  
  34.       Any Goal or Startup combination can be set by use of the numeric
  35.   '.' (decimal point) key. It will cycle you into the edit modes,
  36.   where every key toggles itself, and then back to normal play mode.
  37.  
  38.       For the severe addict Flip will open on ANY Intuition-friendly
  39.   screen but remember to close its window before you kill the screen or
  40.   Flip will be lost and you will have to reboot to reclaim its memory.
  41.  
  42.   This game is Public Domain, please distribute intact.
  43.  
  44.  
  45.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  46.  
  47.       If you use this program please send one of the following :
  48.     a.    $10 Australian (Cheque prefered)
  49.     b.     3 blank disks
  50.     c.     2 art data disks (original or PD )
  51.     d.     Spare hard drives, color inkjet printers  etc. !
  52.  
  53.       To:
  54.           Graphic Bits
  55.           P.O. Box 674
  56.           Bankstown 2200
  57.           NSW, Australia.
  58.  
  59.       Your contribution will directly influence my continued
  60.       enthusiasm in this project.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.     ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ##
  65.  
  66.  
  67.  
  68.